排序
主城常用地标位置
服务器主城 · 功能导航 /* ----- 强制重置,避免子比主题干扰 ----- */ * { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; } .my-nav-container { max-width: 100%; overflow-x: hidden; ba...
领地系统
生存都市的领地都是不计y轴的,也就是说,一旦你圈领地,不用考虑高度,高度已经是最高的了(319格) (1) 领地核心 Java版本按J 打开领地管理界面, 基岩版本右上角点开领地图标, 购买领地核心...
活动区常用地标
服务器一些活动在此集结 1.进入方式: 点开菜单,世界传送,右下角活动区 2.内部功能: 活动区 · 功能导航 /* ----- 全局重置 ----- */ * { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; }...
宠物捕捉、升级与突破
资源区生存区可捕捉宠物,60级突破后提供buff 宠物名 突破buff/功能(按等级顺序) 获取方式 推荐捕捉球 自然生成 图片 火恐龙 抗火 捕捉球野外捕捉 初级捕捉球 下界(地狱)全群系自然刷新 风...
PVP角斗场说明
玩家进行PVP的地方,有时会很卡顿,可以获得竞技点进行奖励兑换。 注意玩家间要和善与友爱哦! 竞技场通常服主不予更新,都是玩家间自发维护和使用。 进入角斗场一开始是在一块平台上面,平台上...
特殊附魔
(1)开启附魔台: 原版附魔台页面:需要空手蹲下右键附魔台打开(副手也要空着) 服务器附魔页面:直接右键附魔台 (2)附魔书获取: 服务器附魔分为附魔台抽取和兑换。 ①抽取: 抽取类型 抽取效...
副本入口与NPC
1.副本入口 基岩端:屏幕右上角菜单,世界传送,噩梦副本 java端:按h,世界传送,噩梦副本 (1)常规副本入口 通常副本的入口都是篝火,由于常规副本篝火比较直观,便不再详细说明。 每一章节...
副本难度和掉落材料
1.难度说明 不同难度给不同品阶的材料。 材料品阶的区别看右下角的小星星。 没有小星星是普通品质,银色小星星是银色品质,金色小星星是金色品质。 图例: 简单难度只给普通材料 普通难度给普通...
商店系统
如果你不是肝帝,也不是氪佬,但你又想赚取金币,那么开商店将是你不二的选择 建议售卖的物品:建材类:(16色羊毛 混凝土 陶瓦 玻璃 泥土 沙子 等) 活动类:活动世界一些称号兑换所需的物品 ...










